应当专注核心特色,知名开放世界游戏仍存在发展空间,游戏游戏应避"竞争对手唯一的设计师同机会在于Rockstar出现重大失误。否则无人能撼动其地位。类型

斯托克曼向FRVR平台坦言,初代《黑道圣徒》设计总监克里斯·斯托克曼基于过往竞争经验提出忠告:切勿与之正面对抗。今时今日这已绝无可能。任何试图挑战其地位的开放世界开发者都将面临巨大压力。

尽管《GTA6》面临的市场环境已截然不同,但其命运仍与行业整体息息相关。无需执着于打造百小时级的史诗作品——保持清醒定位才是成功关键。但绝不能将'超越GTA'作为目标。
《GTA》系列的影响力已难以估量——《GTA6》几乎注定将成为游戏史上最具影响力的作品,关键在于满足于不做行业霸主:"当下玩家对游戏与新体验的渴求远超以往,倘若作品质量崩坏——恕我直言,不必好高骛远,除非《GTA6》遭遇史无前例的滑铁卢,

"这很可能成为有史以来最成功的游戏,"他提及的《E.T.》是雅达利2600平台著名失败作,整个行业将遭遇比《E.T.》更严重的灾难,

不过斯托克曼强调,
