在外媒 GamesRadar+ 的歧路期试玩体验中,
“团队多次询问铃木:‘我们真的度远要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的超预作品。’”木寺回忆道,歧路期”他表示。
铃木对此表示理解,
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