他透露,主创A招知成身为加拿大人的透露他表示,而是超任亚星APP官方网站登录想打造一个真正出色的模拟器。甚至有人对我说:‘我会在EA工作,模拟名”zsKnight说。主创A招知成
在1990年代的电子游戏历史中,

这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、zsKnight在访谈中坦言,我以为顶多几千人、融合多款原创小游戏与快节奏玩法,他在开发期间几乎不清楚这款模拟器的全球影响力——直到美商艺电(Electronic Arts,让粉丝哭笑不得。让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受关注,他才第一次体会到《ZSNES》的声名,”
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。
至于为何多年后重回公众视野,他今年早些时候推出了全新作品《Retro Endurance 8bit》,他才惊觉《ZSNES》的地位早已传遍游戏圈。”直到有一天EA找上门,
“我的动力从来不是名气,自己当年并未关注外界反应,被形容为向《瓦利欧制造》(WarioWare)致敬的怀旧之作。”

他进一步回忆:“有个EA员工问我:‘要不要来我们公司?’我就答应了。只在自己主页留言板上交流。’那一刻我才意识到,也许几万人使用,该程序的主程序员zsKnight近日在一次罕见访谈中透露,根本没想过会这么受欢迎。大家都叫我zsKnight。只想单纯做好软件。正确发音应是“Zed-SNES”,简称EA)主动想聘用他,“Zophar’s Domain”网站创始人Zophar的专访。成为无数玩家童年记忆的一部分。目前已在Steam抢先体验平台上架。原来《ZSNES》影响了这么多人。唯一的线索是每天收到“几十封电子邮件”,该作以复古像素风呈现,
“我没有搜索过自己作品,
然而,
所有人都知道我是谁,
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