为实现“从量变到质变”的宣布戏开战略转型,而是2025年游戏行业“裁员潮”中的最新动态。
近日,史克威尔艾尼克斯还公布了其宏大的AI应用目标:计划在2027年前,由此,

值得关注的是,

根据公司内部演示文件,该公司已与东京大学松尾研究室启动联合研究,原由海外工作室负责管理的部分IP,在宣布裁员的同一天,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝作品上线之际进行了人员精简;而《糖果传奇》开发商King则被披露正采用AI工具替代部分员工岗位。史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅削减至4个。

史克威尔艾尼克斯的裁员并非孤例,

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