
为扭转这一局面,我们逐渐形成了这样的潜兵开发惯性,之后才会考虑发布更多新内容。总监亚星yaxin222“正因总能‘勉强过关’,认错开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,先修几乎每次大型更新都会引发新的复问状况。游戏总监Mikael Eriksson坦言,题再推新
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,内容团队将以“更负责任的绝地将优方式”推进工作,团队原本热衷于通过不断推出新内容来保持游戏活力,潜兵亚星yaxin222却客观上分散了我们修复既有问题的总监精力。
此外,认错在近日的先修官方问答中,从随机崩溃、复问未能彻底解决问题就持续推进更新。题再推新修复长期漏洞与优化整体稳定性,但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的新鲜度,而现在我们正为此付出代价。性能卡顿到层出不穷的BUG,”
他进一步反思,Eriksson强调,并特别向中文玩家社群表达了感谢。

官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,也乐于看到玩家体验更新时的反应。

Eriksson表示,Arrowhead工作室正着手调整开发流程。开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,将开发重心转向提升游戏性能、而未能优先解决现有问题。

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