《毁灭战士(DOOM)》的物理无图亚星会员登录“全平台运行”成就,

团队的实现过程循序渐进:首先让《毁灭战士》在卫星上以无图形输出模式运行,通信系统及数据处理技术,运行修改和测试算法,出轨以此验证可行性;随后成功实现软件渲染模式下的道卫正常画面输出;最终完成了关键一步——将游戏中的地狱天空背景替换为卫星拍摄的真实地球影像,又有一群技术爱好者为它开拓了全新领域:“将游戏成功运行在了轨道卫星之上。毁灭替换了游戏中原有的地狱天空背景,”

据报道,为《毁灭战士》的在轨运行提供了技术基础。收到了欧洲航天局(ESA)航天器操作工程师Georges Labrèche的联系,团队不仅让《毁灭战士》在轨道卫星上顺利运行,

这个疯狂想法的起源颇具戏剧性:当Ólafur Waage尝试将《毁灭战士》从原生C语言改写为C++时,对方主动提议能否尝试让游戏在ESA的OP-SAT卫星上运行。专门用于测试新型卫星软件、
OP-SAT对ESA而言是理想的实验平台——这颗环绕地球运行的试验性卫星,打造出独一无二的游玩体验。这款经典游戏似乎总能突破硬件限制。
而最近,

发表评论