
《不朽遗志》在坚持第一人称视角这一创新设定的同时,拉图什尼克透露,

随着游戏开发进程的推进,
在近日举办的波兹南游戏产业大会上,

拉图什尼克在采访中坦言:"类魂品类对作品要求极高,
《不朽遗志》正通过实际行动证明其类魂定位的合理性。团队完全清楚这一大胆定位将面临玩家的严苛审视,我们就是要明确告诉大家'这就是一款类魂游戏'。

《不朽遗志》在坚持第一人称视角这一创新设定的同时,拉图什尼克透露,

随着游戏开发进程的推进,
在近日举办的波兹南游戏产业大会上,

拉图什尼克在采访中坦言:"类魂品类对作品要求极高,
《不朽遗志》正通过实际行动证明其类魂定位的合理性。团队完全清楚这一大胆定位将面临玩家的严苛审视,我们就是要明确告诉大家'这就是一款类魂游戏'。