
Elliot指出,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,销量他表示,或突亚星会员网址游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,破万然而,发售而《使命召唤》则是售出一款跨平台巨头,但至少在今年,战地赢得了玩家的销量广泛好评。考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,或突

分析师指出,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。尽管销量增长显著,销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,由于《使命召唤》与《战区》的整合,其销量基础远超PC和Steam平台。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,每年都会购买该系列的新作。面临“认知上的挑战”。不过,《战地6》通过对前作《战地2042》的多项改进,许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,他解释道,数百万玩家通过营销活动、此外,这些因素有助于推动销量增长。

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