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堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世

分类:主机 | 2026-11-12 13:14

堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世

近日,《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二在接受外媒采访时表示,他将继续监督整个系列的工作,并且会将这一职责延续到生命的尽头。堀井雄二表示:“近年来,我越来越依赖其他团队成员来负责《勇者斗恶 ..

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R星宣布《GTA6》再次延期定于2026年11月19日发售

分类:独立游戏 | 2026-11-12 12:42

R星宣布《GTA6》再次延期定于2026年11月19日发售

《GTA6》又跳票了,此前该作计划于2026年5月26日发售。现在R星宣布,《GTA6》延期至2026年11月19日发售。R星在公告中声称:“很抱歉《GTA6》发售日再次延期,我们也知道大家已等待很长 ..

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被开除员工在R星总部外激烈抗议《GTA6》前景堪忧

分类:射击 | 2026-11-12 12:11

被开除员工在R星总部外激烈抗议《GTA6》前景堪忧

近日,一场指控游戏巨头Rockstar Games“破坏工会”的抗议活动,在其爱丁堡工作室及伦敦母公司Take-Two Interactive总部外爆发。这场风波源于公司解雇了30至40名员工,工会指 ..

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宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

分类:主机 | 2026-11-12 12:00

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ..

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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

分类:策略 | 2026-11-12 11:45

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ..

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卡普空更新白金销量榜!《怪猎世界》以2180万份居榜首

分类:策略 | 2026-11-12 11:16

卡普空更新白金销量榜!《怪猎世界》以2180万份居榜首

近日,卡普空更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”即累计销量突破百万份的作品)销售数据,多款主力产品在2025财年第二季度继续保持稳健增长。其中,《怪物猎人:世界》累计销 ..

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