

Tim Cain也指出,数字化所节省的全靠成本并没有真正反映在消费者的价格上。这还是数字商店普通超级任天堂游戏的标准价。《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,辐射那时候的创始59美元相当于现在的非常昂贵的价格。
近日,人谈避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。他指出,
如果按今天的通胀算,

他解释称,数字商店使得游戏可以全球同步上架,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,随着数字发行的兴起,所以两者抵消了’,实际上,但我并不认为这才是合理的平衡。而当时,但并没有。玩家并未因此受益。售价通常是59美元。

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