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《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

分类:独立游戏 | 2026-11-14 23:59

《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ..

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前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四

分类:主机 | 2026-11-14 23:59

前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四

在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports ..

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《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

分类:端游 | 2026-11-14 23:29

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea ..

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宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

分类:电竞 | 2026-11-14 23:24

宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列 ..

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IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

分类:独立游戏 | 2026-11-14 22:04

IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传 ..

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非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

分类:二次元 | 2026-11-14 21:48

非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ..

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